Vanda Engine 软件是一个可以能够帮助游戏开发工程师进行便捷高效的游戏开发软件,该软件专注于三维游戏开发,内置Prefab、VScene、GUI以及Play等四种开发模式,拥有多种游戏开发辅助工具以及常用的开发素材,可让开发者进行简单便捷的游戏开发;Vanda Engine 绿色安全、免费开源,拥有干净整洁、简单便捷的游戏开发环境,用户只需完成项目创建,在预制模式下创建你的预制件,可以能够对游戏任务模型、游戏场景等进行设计,非常非常简单方便,有需要的用户可以能够下载进行使用。

软件功能
脚本编写
Vanda Engine支持Lua语言,可以能够将脚本分配给由 Vanda Engine的物理编辑器生成的触发器。
内建物件
每个 VSceneVanda都可以能够包含 Engine的内置元素。您可以能够通过编辑器创建多个内置对象。这些包括:灯水、声音、天穹、扳机、主要玩家
摄影机
Vanda Engine 从能够导出到COLLADA的3D工具导入动画和静态相机。
灯
Vanda Engine从能够导出到COLLADA的3D工具导入动画和静态的定向,点和聚光灯。
骨骼动画
骨骼动画软件是一种将角色分为两部分的技术:用于绘制角色的表面表示(称为皮肤),以及用于对皮肤进行动画处理的互连骨骼的层次结构集(称为骨骼或装备)。Vanda Engine从能够导出到COLLADA的3D工具中读取外观,骨骼和动画剪辑(不同动画的集合)。
预制件
预制代表预制物体。预制件是万达引擎的基础。这意味着您可以能够在预制模式下创建和存储对象(3D模型,相机等),并在项目中多次使用它。每个预制件最多可包含3个级别的细节(LOD)。每个LOD都是 COLLAI一个格式的外部场景,额外的纹理(例如法线贴图,光泽贴图等)以及由Vanda Engine生成的phys碰撞体的集合。
软件特色
1、Vanda Engine支持人物模型便捷创建
2、内置多种三维模型编辑处理工具
3、拥有多种模型编辑处理素材,可自动为当前模型分配处理效果
4、支持采用尖端技术来渲染动态阴影
5、动画实例化的几何图形和动画外观会自动在其他实例化的几何图形上投射动态
6、自由度描述在照片中显得清晰的对焦点前后的距离
7、支持修改菜单修改光晕、阴影、雾和景深等属性
使用方法
1、完成软件下载并对压缩包进行解压,双击.exe文件弹出软件安装弹框

2、点击next按钮进行软件安装,进入软件类型安装选择界面,点击选择版本即可继续进行软件安装

3、一直点击next按钮即可完成软件安装,最后点击finish按钮即可关闭弹框

4、双击软件即可启动软件进入编程项目开发界面,该界面可以能够打开项目和新建项目

5、点击mode按钮可以能够与队友共享预制件,以同时构建游戏关卡

6、在预制件存储在包装中您可以能够使用“预制菜单访问预制编辑器来管理包装和预制

7、点击VScene按钮可以能够使用脚本来加载另一个VScene,可以能够对开发场景进行编辑处理

8、点击游戏模式按钮可以能够测试开发游戏的代码,可以能够对游戏进行调试

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软件下载信息清单:
驱动文件名称 | 发布日期 | 文件大小 | 下载文件名 |
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Vanda Engine(游戏开发引擎)安装包 | 2024年11月29日 | 183.0 MB | VandaEngine.zip |
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